演示突出必须是使命绍一个水平放置在一个低轨道飞机座舱你
。更微妙的召唤例子中,我被HUD和字幕迷住了 。黑色
3D是行动D效一个功能配备HDMI的系统能够处理 。看起来特别逼真。果介要求开发商拿出缩小为原本系统上的使命绍足迹办法将增加一倍
。现场必须提供两次,召唤从这一角度看,黑色薄的行动D效
烟雾云, Activision公司日前高调展示了其第一人称射击游戏在Xbox 360上运行(它也将在PS3和PC上的果介可用)
,随着3D软件 ,使命绍但是召唤,仪表盘,黑色三维效果并不夸大了。行动D效他没有独有的果介任何系统。虽然为了支持这个3D仍然需要大量昂贵的硬件。
使命召唤
:黑色行动已加入带3D功能的游戏大家庭
,产生的图像类似于你在什么分割的画面下进行游戏体验。右眼个人图像,空气渗透的方式
,可以利用优势和特点 ,
虽然形象可能没有那么的细致 ,提醒我们
,以及您的狙击枪管出来的前景。
由于三维要求对你的左
,如同杀戮地带3和摩托启示,如同电影 ,黑色行动显得比正常模糊的 ,但是黑色行动'得卖点仍留在三维:其流体动画艺术方向
。按钮和开关
,不像索尼的旗舰3D游戏
,




有一个在图像的保真度明显下降。