
《质量效应》独立版的部曲另一个好处就是剧情方面。它们是质量“三部曲”的一部分 ,那里有无数的首页星球和种族。因为已经有无数英雄从事这项“事业”了 。传统才能宠爱长久
《质量效应》是部曲一款独立的游戏 ,我认为这个“三部曲”的质量形式会成为BioWare的阻碍,为什么要把精力全放在一个人类角色身上?首页扮演一个异形并在他的星球开始游戏肯定会很不错 。让我们暂时将拯救人类的传统才能宠爱长久任务放在一边 ,那你就应该把三款游戏全玩一遍。部曲想想吧 ,质量但从另一个视角看问题一定会非常有趣的。游戏可以设定为拯救另一个种族,推出一款设定在质量效应世界的衍生游戏会更好,你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏。如果你想要完整的体验,以下就是我的理由 :
《质量效应》的世界规模宏大,独立的质量效应游戏可以让开发人员有尽情发挥的自由 。我认为最终的故事将会更好。
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